眼底,美不胜收。
而且,这种场景可是独一份,因为经过了艺术的夸张。现实中像这种人迹罕至的小岛,可绝对是难以遇见的。
制作这些主题也并不难,因为场景都是游戏中现成的场景,拿来改改就能用。唯一需要改的就是缩小一下规模、降低一下所需的游戏舱性能,否则加载个主题像加载游戏一样费劲就不合适了。
而且,这些主题都可以拿来做舒缓模式的场景,让玩家可以在这里好好地休息。
除了这些主题之外,陈陌还打算为玩家制作一个在vr游戏舱中的家。
类似的想法,其他的设计师也曾经有过,但到目前为止,还没有特别受欢迎的产品出现。
原因很简单,做得不够好。
要知道,平行世界中当前的vr技术并没有达到那种“魂穿”的真实感,它比陈陌前世的技术水平高,但距离网游小说中的那种构想还差得远。
“为玩家在游戏舱中准备一个豪宅”,这听起来确实是是个非常不错的想法,但很多设计师在真正制作的时候才发现,有很多问题。
游戏舱里的场景终究是假的,玩家们可以在游戏舱中的“家”里面看电视、躺沙发、做饭、照镜子、换衣服……但这有一个前提,就是