看过去的那些所谓的“神作”,多多少少都有其缺点。它们只是在那个特定的历史阶段,对游戏发展做出了突破性的贡献,所以才拿到了“神作”的称号。
乔什·威尔逊也曾有过很多经典之作,但以他现在的眼光来看,自己最好的作品毫无疑问是《末世求生》。
毕竟,乔什·威尔逊的设计理念和水平也是在不断进步的,后续作品肯定比之前的作品要好。
就连去年拿到年度游戏的《黑暗之魂》,也很难说它就是完美无缺的,各大游戏媒体给到的评分基本上都是9分左右,也就是说《黑暗之魂》把一种全新的游戏类型做到了极致,但它仍旧不是一款能够满足所有人喜好的游戏。
还是有一部分玩家根本不接受也不喜欢《黑暗之魂》的玩法。
但是《美国末日》则不同,这款游戏面向的是所有玩家,不论是年轻人、中年人还是老年人,不论是男性玩家还是女性玩家,都能在这款游戏中获得乐趣,在通关后都会获得同样的感动。
所以它才能被这么多的游戏评测媒体给到齐刷刷的满分评价。
乔什·威尔逊不由得扪心自问,《末世求生》能拿到满分评价吗?
他很希望答案是“能”,但他也非常清楚,这种可能性