海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第766章 唯一的焦点(四更)
日》里的丧尸虽然种类少,但有新意,而且还有一点点科学依据。
    看起来很丰富的附加玩法其实并没有延长多长的游戏时间,反而拖慢、中断了游戏的剧情节奏,让整个故事显得拖沓,玩家的情感发生中断。
    非常政治正确的人员构成显得有些过于刻板,和很多电视剧或者电影发生了撞车。
    突然死掉的配角并没有让人感觉到末世的残酷,反而有一种剧情安排上的刻意感。
    ……
    当然,这些特点原本都是《末世求生》的一些优势,但与《美国末日》一对比,这些设计上的问题就全都凸显出来了。
    区别最显著的一点在于,《美国末日》并不是一个符合“政治正确”或者“普世价值”的结局。
    如果按照人类所赞扬的“牺牲精神”,艾莉献出生命拯救全人类才是对整个人类族群更加有利的选择。
    如果《美国末日》的结局是艾莉为了拯救全人类而死掉了,那这游戏才会沦为一棵大毒草。
    但恰恰相反,《美国末日》没有给到这样一个自我感动的结局,而是选择顺从人类最本质、最真实的情感。
    从某种意义上来说,乔尔是自私的。
    如果仅仅是“为了小女孩放弃全世界


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