是提前做出了所需要的美术资源,等以后技术有所革新之后,直接把这一块一块的小地图全都拼凑到一起,可以省掉很多的工作量。
在这个过程中,对于玩家而言也相当于是一个不断积累热度和学习的过程。
严格来说,陈陌现在制作的东西并不算是一款游戏,只能算是一个用于观光的场景。不过一旦时机成熟之后,这些场景就可以连接起来,成为一个完整的世界。
当然,这一步肯定是不可能在今年完成了。
眼瞅着已经到了十一月中旬,距离年底已经很近了。
暴风城作为双十一特别活动,已经可以为今年的开发计划画上一个完美句号,这么算起来,今年的收获不少。
《绝地求生》、《神秘海域》、《美国末日》和《海滨豪宅》,这几款游戏都在世界范围内产生了不小的影响,可以说是雷霆互娱在海外影响力暴涨的一年。
当然,由于双十一的各种活动,亏钱也是亏得史无前例。
从最近这段时间开始,国外的各个游戏评测机构、权威游戏网站的年度游戏评选也要陆续进行,设计师们基本上都是准备收拾收拾今年的收获,为明年做准备了。
而玩家们在双十一疯狂剁手之后,除了专心玩败