霆互娱的大型招聘会而存在。
至于比赛的奖励,自然也是最为丰厚的。
除了常规的奖金、奖品之外,所有进入决赛的设计师作品,陈陌都会一一过目,并自己决定要对哪些人发出邀请函。
当然,大赛有很多资深设计师作为评委,他们对于作品自有自己的评判,大赛也会有相应的规则。而陈陌的喜好则是独立于所有评委之外的,一个设计师哪怕被所有评委不看好,但只要陈陌觉得ok就可以了。
这些被陈陌看中的设计师可以自主选择,或者加入雷霆互娱成为员工,或者成为独立游戏设计师,与雷霆游戏平台合作。
这两种选择各有利弊,作为独立设计师在收入上会非常不稳定,但可以自主设计游戏,雷霆游戏平台对于这些人会有专门的推荐机制,可以让更多玩家了解这些设计师和他们的作品。
不论是雷霆互娱的员工,还是雷霆游戏平台上获得陈陌认可的独立游戏设计师,都可以在雷霆互娱的新总部中获得一席之地。
这也是为陈陌未来的规划而铺路的。
到目前为止,陈陌的团队还是维持在一个相对比较小的规模,在他制作游戏时,也会根据团队的状况而选择当下的最优选。
但是,以后