形象立刻就显得威风凛凛了。
在释放【杀】和【闪】的时候,释放杀的武将会移动到目标武将前方(如果骑马的话还会有特殊的骑马动作),然后挥舞手中的武器向该武将发起攻击。而发动【闪】的武将则是会向一旁避开这下攻击。
武将的血量也会直接呈现在模型上,除了常规的血条展示之外,武将血少时陷入濒死状态,模型的盔甲也会有相应的破损,而且沾染着血迹。
如果某个武将已经对其他武将累计造成了一定量的伤害,那么他手中的兵刃会沾染很多的鲜血。
在使用一些锦囊牌的时候,牌桌正中央会有非常华丽的特效。比如南蛮入侵的时候,释放者的城墙内会涌出大量的藤甲兵,伴随着喊杀声的音效快速地席卷整个战场,并冲向其他玩家的武将模型。
如果其他玩家使用了【杀】,那么藤甲兵就会被杀退;如果没有杀,那么这些藤甲兵就会对武将造成伤害。
其他的各种锦囊牌、武将技能等效果,整个桌面的战场中也会有相应的表现,有些酷炫有些低调。整个游戏的bg也会发生细微的变化。
武将之间除了正常的技能台词之外,还会有一些联动台词,比如刘备在激将的时候喊,“蜀将安在?”诸葛亮在出杀的