黄沙中,巴耶克在和一个高大的壮汉搏斗。
这个壮汉是赫帕托斯,是死掉的鲁德杰克的保镖。他全身都穿着重甲,手握重锤,正在向巴耶克疯狂进攻。
赫帕托斯:“你杀了我的主人之后让我留下来等死,那将会是你最大的错误!”
巴耶克就地一滚,来到了镜头前方,林穆的视野也就瞬间进入了巴耶克的身体,游戏正式开始。
接下来就是常见的新手教学环节,在和赫帕托斯战斗的过程中,玩家来操控巴耶克进行格挡、攻击、翻滚等不同的操作,用于熟悉整个游戏的战斗系统。
“我去,怎么感觉和《黑暗之魂》有点像?”
“e,好像也不是特别像,还是有很大区别的。而且……好像容易多了?”
林穆是玩过《黑暗之魂》的,只不过和大部分玩家一样,刚开场没多久就被劝退了。刚接触到《刺客信条:起源》的战斗系统时,林穆海有点虚,但真的上手之后发现,这游戏的战斗并没有那么难。
至少在刚开始的新手教学关卡,只要正常操作都是可以过关的。
而且,《刺客信条:起源》同样也是使用盘古系统来制作的,战斗时的受力反馈和伤害系统等等,全都是高度拟真的物理效果,砍中敌