游戏平台上搜索一些设计师的作品,有的玩家达到了游戏时长,获赠了这名设计师的某一款游戏,但出于对这位设计师的喜爱,他们往往也会再买他的其他游戏;而那些没达到游戏时长的玩家们,也同样买得不亦乐乎。
毕竟对大部分玩家来说,剁手买游戏这个事情,如果没想起来的话就不会剁,可一旦开始剁了,就很难停下……
618活动让玩家们的注意力全都集中到了雷霆游戏平台上,让整个平台的设计师们都因此而获益。
至于其他游戏平台的设计师们,就没有这么好的运气了。
很多其他渠道的设计师们恍然间发现,好像雷霆游戏平台的影响力,还在以一种非常快的速度不断膨胀着?
在之前,陈陌凭借着《英雄联盟》这种大杀器不断地开拓市场,费了好大的力气才把雷霆游戏平台打造成国内的三大游戏渠道之一。但在那之后,好像陈陌就没有再去刻意地推广自己的游戏平台了。
他只是不断地推出一部一部品质更高的游戏,把精力全都放在了研发上。
但是,雷霆游戏平台的发展却并没有停滞,反而随着《黑暗之魂》、《神秘海域》、《绝地求生》和《美国末日》这些产品在国际市场上不断地披荆斩棘、斩获更