所以,《黑暗之魂》这种游戏移植到sh上面去,要做出很多资源上的调整和阉割,虽说玩法是一脉相承的,但各方面的体验都缩水了太多。
而且,《刺客信条》是没往sh上移植的,因为容量太大了。
《黑暗之魂》的流程相对固定,而优秀的关卡设计最大限度地节省了游戏所需的资源量,也没有那么多酷炫的特效和极致的美术效果,所以移植到sh上面才能流畅运行。
如果是《刺客信条:起源》这种级别的游戏往sh上移植的话,也不是说不行,反正阉就完事了,但游戏体验上,肯定不如sh版的《黑暗之魂》。
本着最大限度利用se还是相对节省资源一些。
更何况,陈陌的线性ga拿手啊,就不说去年的《美国末日》,今年的《寂静岭》虽然小众,可也依旧把这种电影话游戏的优势给展现得淋漓尽致。
大家可都吓尿了!
不过,也有些人提出,s的推出,是不是就是为了在上面移植更多更厉害的游戏?
说不定是移植《刺客信条:起源》这种级别的游戏也说不定呢?
……
在讨论陈陌新游戏的同时,一道题目在网络上火了。
这个题目最早是