vr版的《逃出生天》的镜头运用同样是更加接近于电影的感觉。
此外,剧情中利奥和文森特认识之后,玩家只要尝试着去寻找另一名玩家所在的位置,视野中就会出现一个简单的标志用于提示,这样即使是在混乱场景中,玩家也能知道另一名好友所在的大致位置,以及他正在做什么。
至于在vr模式下比较花哨的那些做法,比如分屏、在视野右上方放小屏幕等等,凡是在第一人称视角下插入其他画面的做法其实都会严重影响第一人称的游戏体验,所以是不能这么做的。
只能是更好地利用镜头调度、简单提示等,提升玩家体验。
当然,这样必然造成vr模式和sh模式更强调游戏本身的分镜、镜头运用,玩家可以全程看到另一位玩家的画面;而vr模式则是更强调代入感、真实感,画面更好,视野完全不受限制,但分镜方面的亮点就没了。
两种模式各有优势,不可能全都占了,所以vr版定价偏低,也是出于这样的考虑。
至于玩家们更喜欢哪一种模式,就让他们自己去选吧,如果是土豪的话,完全可以只买一份vr版,然后邀朋友到家一起玩,把两个版本都体验一下。
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