海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第921章 塞伦特的险恶用心(一更)
    把设计概念稿讲完之后,在座的大部分人都明白了塞伦特的险恶用心。
    怕是坑死玩家不偿命啊!
    《黑暗之魂》属于在刚开始就把难度给摆出来了,小怪就能打疼你,古达直接劝退,严格来说,这游戏还挺仁慈的,至少让你有机会退款。
    但是《怪物猎人》就比较贼了,刚开始的任务都非常的简单,前面的几个怪物都是什么凶豺龙啊,冠突龙啊,弱的一匹。
    但是往后面这难度一点一点的就加上去了,等到游戏中期的时候,什么雄火龙、角龙,就有非常强的劝退效果了;至于到了后期的各种酷炫古龙比如灭尽龙、钢龙和炎王龙,那就是分分钟干趴你没商量,难度直接奔着《黑暗之魂》最顶尖的boss去了,而且时间还更长。
    关键问题是,打到角龙这里的时候,早就特么的过了退款时间了……
    《黑暗之魂》有点像是拦路抢劫,上来就直接蹦出来“此山是我开,此树是我栽”,你遇到了麻溜掏钱就完事了;而《怪物猎人》更像是那种黑船夫,“到得江心问你吃滚刀面还是吃馄饨”,掏了钱还有可能被直接踹下船,简直是坑死人不偿命……
    所有人都打了个寒颤,并且暗自下定决心。
    这游戏做出来


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