海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第942章 三个方向的布局(一更)
龙和雄火龙之后,反而自信心爆棚,想要继续挑战后面更强的怪物了!
    类似的游戏都是这样,被boss卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦;可一旦干掉了这个boss,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的boss比这个还简单的话,反而会觉得没意思。
    很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”
    这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”
    玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……
    很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊,这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!
    对此,陈陌表示呵呵。
    双马尾的灭灭子了解一下?
    ……
    ……
    玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。
    雷霆互娱总部,办公区。
    整个办公区占据了四个大层,其中陈陌自己所带领的研发


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