海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 简单解释几个问题
 先选好一个成功游戏作为标尺,你做的跟它不一样,那你就成不了;你做的和它一样,那就是抄袭了。
    我不是在争谁对谁错,而是说,这种讨论,本身就是无意义的,浪费生命而已。
    你喜欢,他不喜欢,你觉得可以,他觉得不可以,你们谁都无法代表目标用户。
    ……
    玩家什么时候会为一款游戏掏钱?
    当游戏有吸引他的闪光点的时候。
    也就是说,游戏的缺点不重要,只是剔掉了那些非目标用户的人群而已,可能就算你没有这个缺点,他们也不会买的。
    关键是游戏的优点,它有没有不可替代性。
    小说、自媒体乃至微商,都是如此。
    所以,消费者和生产者的不同在于,消费者挑毛病,生产者看优点。
    你去多学学我吃西红柿的结构,学学肘子的笑点,学学小龙的反转,学学三少的勤奋。
    那你就算天赋不行,也能越写越好。
    你非要说,西红柿和三少太白太傻,肘子文笔不够装逼,那些都市大神逻辑缺乏……
    那照你这个挑刺的劲头,一辈子都只能做个扑街。
    挑毛病谁都会。
    问题是,你能不能在毛


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