海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 简单解释几个问题
讨论。
    如果我发现这东西确实有无法自圆其说的硬伤,那我可以在后边直接改设定,对吧。
    但是如果你具备这种眼光的话,应该也和我一样,看东西先看优点,而不是骄傲地去挑刺了。
    ……
    回到《江湖》这个游戏。
    如果你想问这游戏能不能成,能不能盈利,想想这几个问题。
    它有没有亮点?
    有没有不可替代性?
    有没有满足特定玩家群体的需求?
    它存在的缺点是否致命?
    任何游戏,只要前三个问题是“是”,最后一个问题是“否”,那它就算是成功的。