可乐为原型进行味觉采集,然后直接在代码层面调节玩家获得的味觉感受从而制造出的虚拟可乐,跟你们可口可乐、百事可乐一点关系都没有。
肥宅快乐水确实有很多的专利,比如瓶子的外形、商标logo等,但它最核心的竞争力,其实在于“口感”这个相对虚无缥缈的东西。
但关键在于,大家就是对“口感”非常买账,甚至在换配方的时候,消费者们还会集体抵制。
说是营销也好,说是心理作用也罢,很多人确实认为自己能尝出正宗的肥宅快乐水的味道,并且坚决捍卫这种口味。
但是在脑部与神经连接技术这种黑科技面前,“口味”这种东西一下子就褪去了它神秘的面纱。
因为再复杂的口味,也是可以通过采集并分析具体数据的,陈陌确实不知道肥宅快乐水的具体配方,但是他可以拿到大家在喝肥宅快乐水时候的感觉,然后把这种感觉做成代码,在玩家们喝下那一杯深色带气泡的液体时,把这种感觉灌输到玩家的大脑中就行了。
像这种黑科技层面的降维打击,可以说是防不胜防……
所以,陈陌对这些并不担心,即使某些极个别的特殊食物不能拿到矩阵购物中心去卖,但那又怎么样?现实世界中的绝大多数