最多可以支持一万名玩家同时在线。其实再高也是可以的,但是那样的话,可能主城要挤成狗了。
在玩家第一次登陆、选择服务器的时候,会根据玩家的雷霆游戏通行证好友关系推荐他和好友进入同一服务器。
即使没进去也没关系,游戏支持转服服务,第一次免费。游戏也支持跨服组队,但不能一起刷当前最高等级的团队本。
因为每个服务器的生态也相当于是游戏的一部分,每个服务器都相当于是一个独立的世界,有不同的生态,以后还会有跨服战场等内容,所以服务器和服务器之间的界限并不能完全消除。
而且,这种跨服组队和转服服务是不限大区的,这里的大区指的是国服、欧服、美服等等,系统会内置网络加速器,国服玩家去跟美服的好友组队,游戏舱会自动切换网络加速器,到时候可能会存在着一定的延迟,但仍旧是可以玩的状态。
此外,vr版《魔兽世界》会采用镜像分流技术,确保玩家在一些特殊时段的游戏体验。
具体来说,就是避免新手村人比怪多的情况……
每次一开新服,或者是开新版本,玩家们立刻大量涌入某个地图,结果很多玩家发现人比怪都多,想要杀8个怪完成任务还得抢,活生生