海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第1073章 《魔兽世界》的设计(二更)
    在玩家们努力购买矩阵游戏舱的时候,陈陌也没闲着。
    早在之前就已经准备了大量的关于《魔兽世界》的美术资源,像几个大主城、团队副本、经典旧世的一些场景,基本上都已经完成了。
    剩下的那些在贾维斯日以继夜的工作之下,也可以很快完成。
    当然,接下来还有不少的其他工作,比如职业技能设计、天赋树设计、团队副本设计、任务线设计等等。
    不过这些内容,早就有所积累。
    比如《魔兽世界》的任务线方面,虽然庞杂,但有艾泽拉斯宇宙的铺垫,还有茫茫多的旗下设计师参与,数量繁多的任务线很快被完成。
    一些关键的任务线肯定是要陈陌和郑弘曦来把控的,比如风剑任务、爱与家庭、安其拉开门等等。
    至于其他那些,需要杀几个怪物啊,跑腿啊,收集点徽记啊,去怪物营地搞个破坏啊,其实一般的设计师就能胜任,只要是对艾泽拉斯宇宙的理解到位了就不会出现跑偏。
    当然,还有一个比较重要的问题,就是游戏的版本。
    作为一款寿命很长的网络游戏,《魔兽世界》能够始终维持生命力的秘诀之一在于版本的更迭。
    设计再好的团队本,过了几个


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