这些低等级紫装的价值并不仅仅在于属性,也在于它的稀有性。
60年代的时候,很多战士玩家甚至卖点卡买炽炎战斧,一张大卡卖300金,拿出100金买炽炎战斧。
如果以后来的眼光来看简直是不可理喻的,因为按照之后《魔兽世界》的玩法,任何低等级紫装充其量也就是在外观上还有点价值,像流沙法袍这种,是拿来幻化用的。低等级紫装的属性再好,还能比得过满级的蓝装吗?
这个现象主要是源自于后来版本的快餐属性,随着版本的不断调整,带刷基本上已经成了一条龙服务,只要升到11级左右,就可以直接死亡矿井影牙城堡-血色-祖尔法拉克-斯坦索姆-地狱火堡垒-盘牙水库等等一路直升满级,前后可能也就那么几天。
对于这些快餐党来说,一个低等级紫装确实没有任何意义。
但是在60年代的时候,玩家从20级升到60级需要的时间是很长很长的,而在这个过程中,一把好的紫装可以让你在接下来几十个小时获得非常舒适的打怪升级体验,在野外遇到敌对阵营的时候也完全不虚。
而且,60年代的装备属性并不像后来那么同质化严重,以武器为例,上限伤害、速度、属性、特殊效果,这些都