海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第1104章 集结(一更)
所以一旦出现“大桥保卫战”这种情况,意味着双方的资源都是无限的,有一定优势的进攻方无法终结战斗,这对于游戏本身而言是一种不正常也不健康的玩法。
    就好比游戏,如果进攻方已经把防守方三路全破结果双方还是无限僵持,甚至这战斗一打就是几个小时,那这显然是游戏设计上的失败。
    而大战场的“援兵”概念,就相当于是双方的物资。联盟和部落的物资(援兵)都是有限的,谁先消耗完谁就输,所以,消灭敌人有生力量就成为了战术之一。
    如果联盟部落双方势均力敌的话,那么奥山的战斗绝不仅有“坑杀”这一种玩法。假设联盟想要有坑杀战术,也绝不是往部落的墓地随便a过去就完事了,联盟的战场指挥官需要神作书吧出一系列的事先准备工神作书吧,而这些准备工神作书吧才是“坑杀”这个战术的精髓所在。
    而“坑杀”本身,只不过是这一系列准备工神作书吧所导致的结果。
    战场指挥官需要考虑:我应该选在哪个地方和部落主力决战?应该用怎样的阵型正面打?是否分兵骚扰?是否小部队迂回?应该选哪个墓地坑杀?部落的塔要不要拔掉?部落的上尉要不要组织人手去打?
    显然,这一系列的操神作书吧需要


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