本的游戏体验。
毕竟对于《魔兽世界》这款游戏来说,团队副本才是真正的精髓所在,对于设计人员来说也是花费了最多时间、精力的部分,如果总是只有一小部分人能体验的话,那未免太浪费了。
所以,现在不只是团队成员在面临着奥妮克希亚火焰的洗礼,公会里的很多人也都在关注着这次开荒。
“嘶……这尾巴一抽直接就被抽晕了,看着都疼……”
“这喷火瞬间烧死一片啊!还好这个龙的智商看起来不算很高,否则真是没法打了……”
“站在这两个洞口?团长真特么是个天才啊,被奥妮克希亚击飞之后踩到龙蛋瞬间出来一堆小龙然后团灭了……心疼。”
“感觉完全看不到任何的希望啊,这是要打几个小时?”
众人眼睁睁地看着这支开荒团被奥妮克希亚给虐得死去活来,别说击杀了,连特么二阶段都打不进去……
因为这个时候大家都没有boss的攻略,都是真正的从零开始,像直接靠墙拉boss、其他输出职业分队左右两边输出这种最基础的站位都要自己摸索,奥妮克希亚随口一个吐息就是团灭。
像“奥妮克希亚深深地吸了一口气”这种,都特么打不进二阶段,根本看不