在广袤的艾泽拉斯大陆上,无数小号在东奔西跑,他们从十字路口跑到棘齿城,又从灰谷跑到湿地;大号们骑着千金马行色匆匆,在燃烧平原、希利苏斯和尘泥沼泽集合,像英雄一样对巨龙和古神发起挑战;战场中,联盟和部落的勇士们在不知疲倦地厮杀,义无反顾地冲向茫茫多的敌人。
也许每个玩家,对于魔兽都有不同的理解,就像一千个读者有一千个哈姆雷特。
不过,大家更怀念的,大概是那种特殊的感觉。
虽然时移势易,一切都已经回不到那个美好的时候,至少玩家们还有最美好的记忆,不是吗?
……
随着《魔兽世界》的火爆,矩阵游戏舱的销量也再度攀升。
网络游戏和单机游戏最大的不同,就在于游戏本身的寿命极长。
在陈陌的前世,有无数的org游戏在上线之初以“超越魔兽”为噱头,然而一款款游戏出现又消失,在org这个领域,却再也没有任何一款游戏能达到《魔兽世界》的高度。
其实从经典旧世到巫妖王之怒,《魔兽世界》现有的内容足够运营2~3年,在这段时间内,《魔兽世界》就像是一颗摇钱树,可以不断地为陈陌贡献点卡的收入。
一旦有大量