时间过去了,玩家们都打通了一遍剧情之后,就转而去关注其他游戏了。
其他游戏商只要错开陈陌新游戏发售的时间段,在玩家们的空档期发布游戏,也能取得不错的销量。
然而《魔兽世界》的热度可不止持续两三个月,两三年都不在话下……
这就让其他的游戏商非常纠结,之前没人看好的org不仅火了,而且火的一塌糊涂。
最重要的是,这让很多设计师的观念被颠覆了。
陈陌以往的那些3a大作虽然对于“电影化游戏”、“开放世界”等概念有革命性的提升,但终究还是在一定的框架内,但这次《魔兽世界》对vr行业的冲击,更像是之前《英雄联盟》和《绝地求生》的感觉。
这甚至引起了很多设计师们的大讨论,次世代vr未来发展的主流,到底是什么?
“从矩阵购物中心到《魔兽世界》,陈陌的思路显然是集中在虚拟世界这一块的。”
“不得不承认,玩家们对于社交的需求永远都占据着非常重要的位置。之前3a大作占据统治地位,可能仅仅是因为我们的技术水平达不到,所以在特殊的历史阶段呈现出一种特殊的状态。但随着睡眠模式的出现,玩家们的游戏时间的到大幅延长,次世代