海棠书屋 > 网游小说 > 全能游戏设计师 > 第1156章 新手设计师应该如何做游戏
材砸出一个高品质的游戏。
    但是对于刚入行的设计师们来说呢?如何在尽可能节省资源的情况下,做出一款品质过硬又有新意的游戏,可是太难了。
    陈陌并没有用《窒息》这款游戏来炫技,没有把它做得那么花哨,而是用最少的资源和最新奇的创意,告诉所有新手设计师你们应该如何根据自己的情况来设计游戏。
    很多人在玩这款游戏的时候都感觉到了,这款游戏好像给人一种完全不同的恐怖游戏体验?
    虽然说不上哪里不一样,但确实跟其他的恐怖游戏有着非常明显的区别。
    又好好体会了一下,这些人才恍然大悟。
    是因为这款游戏的声音。
    在其他的恐怖游戏中,声音仅仅是用来烘托气氛的。
    比如在《逃生》中,不同的场景会有不同的声效。
    在安静的场景中,玩家可以清楚地听到自己的脚步声,他的精神会高度紧绷,任何细微的风吹草动都可能让他感到一阵恐惧;
    在被怪物追逐的时候,伴随着激烈的背景音和怪物的嚎叫声,玩家能够清晰地听到自己急促的喘息和心跳,这会让他的肾上腺素激增,感受到极致的恐惧。
    但是,《窒息》却独辟蹊径,把用来


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