温温柔柔的问:“小宝贝,工作忙吗,有好几天没看到你上线了。”
伊采的聊天框里删删减减,斟酌着合适的话,说:“已经忙完了。”
旎旎:“那就好,正好新活动出了,一起肝吗?”然后她就开启了一贯的碎碎念模式:“说实话,这次活动的奖励实在是鸡肋,食之无味,弃之可惜。”
伊采随口问了句:“麻烦吗?”
她也不指望听旎旎罗里吧嗦的介绍,而是直接打开了活动介绍页面,一目十行,很快理清楚了几个要点。
难怪玩家开骂。
确实不冤。
首先,组队人数必须五人以上。
要知道,这个游戏很多玩家都是小社交圈,或者单机在玩的。他第一个硬性条件就把占比很大的那批玩家关在了门槛之外。
其次,活动需玩家在指定的地图收集一些材料。材料很容易获取,但是必须要等待漫长的刷新时间。
玩家将耗费很多无效时间在百无聊赖的等待上,在线率和活跃度的后台数据将会非常好看。
现在市场上的网络游戏基本逃不过类似的套路。
但是在《金石传说OL》里,在此之前,策划从未有过如此敷衍的骚操作。
旎旎提议