第三类场景则比较特殊,叫做“副本场景”。副本场景的入口一般位于野外场景中。
何谓“副本场景”简单地说是指网络游戏世界中某一特定场景的多个复制镜像。
为何需要设置这样的复制镜像?
在早期的某些网络游戏中,某些热门场景(比如某些可以掉落珍稀物品的BOSS怪物出没的野外场景),常常会因为玩家过多而发生拥堵现象。
这造成了服务器负担的同时,也影响了玩家体验——因为争抢BOSS的人太多,很多玩家根本没有机会碰到boss,更不用说获取boss身上掉落的珍稀物品了。
在游戏中加入“副本”这一设定的目的,就是为了缓解以上问题。提升玩家体验。
从本质上说,副本就是是网游服务器根据玩家需求在服务器虚存中创建的同一个场景的多个镜像。
每一个镜像对于置身其中的特定玩家(通常是属于同一个组队单位中的玩家)是独享的。
也就是说在副本场景中的玩家无法遭遇本队伍之外的其他任何玩家。这样一来,所有玩家都获得了挑战BOSS以及获落珍稀物品的机会。
当队伍中的第一个玩家角色成员从副本入口进入副本场景,则副本镜像在服