忙活一边回答。
“能制作那些药品?”
“一般就是回复生命的红药水和回复能量蓝药水这两种。”
“城镇上的商店里不是也有类似药品,为什么还要玩家自己去制作?”孙问。
“商店里卖的红药或蓝药是瞬间回血或回蓝的,比如服药之后瞬间回复生命值5000点。而玩家自己制作的药品一般是是持续回复的,比如说服下药水后每秒钟回复500点生命值持续10秒。”
“那如果这样的话,打架的时候只要不停的喝药,就不会挂了?”孙问。
“药品不能一直吃,有冷却时间的。比如持续回血的药,冷却时间是一般是10秒,也就是说你吃完第一颗,最快要10秒后才可以吃第二颗。”
“为何要设计出让玩家制作药材的功能?直接商店出售所有的药品不久得了?感觉多此一举啊。”孙不解道。
“商店的药品和玩家制作的药可以叠加使用,在冷却时间上不冲突,这样可以增加回复速度。另外,采药制药是游戏生活系统的功能之一,给了玩家一个勤劳致富的机会,也增加游戏乐趣。”
“生活系统是什么?”孙问。
“生活系统顾名思义就是过日子的系统了。游戏世界并不