他沉默了1分钟,来一个一句开场白:“其实呢,醉风月的格斗是很有特色的。在这个游戏里,每一种职业都有十几种技能,战斗过程非常讲究技能配合使用。这一点对于霸王这个高难度职业来说更是如此。”
“意思是只要我速度够快,并懂得技巧性,就有可能战胜你?”孙问。
“理论上是的。”
“能不能说具体点呢?”孙问。
“好,你等我两分钟。”何小泉酝酿半晌,便开始了他的讲述:“为了讨论方便,我将游戏的战斗技能用模型简化。醉风月每个职业都有16个技能。大致可分为5类:一是攻击技能,二是控制技能,三是解控技能,四是治愈技能,五是增减益技能。
先说攻击技能,一般来说,每个职业都有4个主要的攻击技能可以用,此外还有些造成普通伤害的小技能。攻击技能施放需要前置时间或者施放时间,我们假设为0.3秒。
而控制能与解控技能则是瞬发的,也就是不需要施放时间。控制技能有4中不同的属性表现形式,分别是物理,冰,火,毒。效果大同小异,无非是让你在被控制以后,在一定时间内无法行动并且无法施放技能(解控技能除外)。只不过在表现形式以及作用时长方面略有却别。