于黑客准则什么的吧。不好勉强。便说道:“好吧,不管怎样,真的是非常感谢你。”
“不用客气,你也帮过我很多忙啊?”黎允儿说完又叮嘱了一句,“记得,制作辅助软件,要谨守一个原则:不要采用直接向服务器发送虚假数据包的方式,因为你无法保证你模拟的数据包跟原装的一模一样。万一出了点纰漏,服务器的反挂系统会非常立即察觉,后果就是封号。最安全的方法就是通过向客户端发送模拟按键信息的方式进行操作。”
当晚回家,孙轶民便开始投入了辅助战斗程序的开发工作之中。
要说它的工作原理,其实真并不复杂:通过截获相应端口IP数据包,利用黎允儿提供的解码模块分析数据,获取当前任务角色即时状态数据,诸如生命值,能量值,技能冷却状态等等。然后根据这些基础数据做出合适的决策,构造并发送相应的技能的按键消息,驱使角色作出相应的战斗动作。
要实现这一过程,其他部分都不难,关键却在于对游戏数据的解读,解读的前提是解密。孙轶民尽管是一个资深的程序员,却不擅长做这种黑客的工作。这一点,多亏了黎允儿帮忙。
而程序的其他部分的实现,得益于他从事的这一份游戏开发工作,他对解码之后