被打破的平衡!
玩家的加入,彻底打破了人类与妖魔之间那微妙的平衡,沉寂已久的妖魔一方开始对人类城市发起攻击,攻城/守城的序幕正式拉开。
1,添加每座城市独立的贡献积分榜单,每周结算一次榜单,由系统发放奖励。
攻城/守城,个人参与进去可根据实际情况分发贡献分数,公会参与进去可前往前线城市军事管理着接取相关公会任务,完成公会任务有相应奖励,由任务NPC发放,不与城市贡献冲突。
2,添加基础技能NPC,位于组织的基地内,负责传授通用基础技能于玩家,请玩家前往学习技能时带上足够金钱。
3,解除对觉醒者的限制,解除普通玩家觉醒的限制,增加玩家接触觉醒者的几率。
玩家每次觉醒,都将死亡,同时受到觉醒惩罚。
4,开放公会系统,玩家在获得建立公会资格后可以花重金建立公会。
公会具备内部税收功能,可以自动收取公会成员任务奖励的部分作为税收计入公会,用以维持公会运转。
公会管理层可以前往各城市,接受公会任务。
公会管理层可前往组织,发布委托/悬赏任务。
公会可以申请