10点,获得状态【NPC增幅】,持续一周。”
吕昂点开这个状态的详细情况,就看到:
NPC增幅:不可驱散状态,为提升NPC生存能力及战斗力,增加收益100%。
剩余时间:6天23小时55分钟……
而吕昂的自由属性点,已经积攒到了29点了,如果按照玩家升级每级只获得1点自由属性点,这就达到了29级的差距了。
自由属性点,积攒太多也没有必要,经过这么长时间的游戏,吕昂也渐渐的看到了很多技能的学习要求,而为了以防自己其他条件足够学习技能而备用的自由属性点,吕昂并不打算预留太多了。
体质5点,力量5点,敏捷10点,这是吕昂现在的自由属性点。
29点自由属性点库存有点浪费,于是吕昂直接在每个属性上加了5点,自由属性点剩余14点。
而三大基础属性就变成了:体质10,力量10,敏捷15。
加点以后的感觉,其实并不是太明显,力量从5到10,并不是吕昂的力量表现直接翻倍,而是有一定程度的提升,但远远还达不到举重能力、挥拳力量的翻倍。
就像以前从敏捷1提升到敏捷10,并不是移动速度提升1