这是一场灾难。
同时也是玩家们的狂欢盛宴。
玩家们掺杂在士兵之中,偶尔出面到城下抢人头,顶不住以后又逃回城墙恢复。
补刀,这个玩家擅长。
特别是那些食欲旺盛者,体型庞大,出现在视野里往往成为守城器械的集中攻击目标。
又因为食欲旺盛者的生命力足够高,往往能比普通妖魔移动更远的距离,能够离城墙更近,在油尽灯枯时身体周围也往往没有什么妖魔守护。
这,正是补刀的最佳目标。
这款《银眼妖魔》,不存在玩家的组队模式,也就不会有“平分经验”的设定,而是谁最后一击,得到最多的经验值。
虽然,参与者也有极少的经验值,但远远不如最后一击的收益多。
这也给一些老玩家带新人的玩法,将“怪”打得快死的时候,交给新手送“怪”最后一程。
而这次的攻城战,就算城市失守,玩家最多也就是死了一次,等死亡惩罚时间结束以后,玩家会在其他最近的组织基地复活,惩罚并不严重。
而如果成功守下城池。
不光不用死,还能通过补刀获得大量的经验值,最关键的还有城市给予的巨额的经验值奖
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