游戏内的聊天功能,一直都是玩家吐槽的地方。
没有世界频道,没有公会频道,甚至连组队频道都没有。
游戏内所有的聊天都是靠“喊”,没有保密性,也不分敌我。
所以,玩家们很多时候都是在游戏外进行联系,各种聊天软件、私人电话、语音平台……甚至一些以“公司”为名义的俱乐部通讯系统。
只是,这些聊天方式,都存在一个致命弱点:无法在游戏内使用。
所以,应对眼前的情况,站在山顶的玩家搬出了一个比较好用的方法:
首先将那些“背叛”的玩家,踢出所属的公会,会有系统提示,这算是给那些“背叛”的玩家一个警告。
接着,调整公会的敌对关系,将这些“背叛”的玩家列入“敌对”关系里面,虽然不会有什么实质性的伤害,但是却能够影响这些“背叛”的玩家在公会成员眼中的样子,准确的说是这些玩家身体周围会被红色标记,但不会改变ID的颜色。
最后……
数十人在半山腰齐声高喊:“最内圈的玩家背叛所属公会,背叛我们临时联盟,已经被踢出所属公会,并标记为敌对目标,可以直接攻击!”
虽然这种通讯靠吼的方式完成最后