探索或者破解剧情。
因为是新人,又是生手,所以她在接受了短期培训后分配到的是难度最低的那一类游戏的策划工作。
半年时间过去,褚言一共上交了八个策划,通过了七个,通过率在同档次的策划当中遥遥领先,其中“深夜公交车”被选作了内测游戏,排在第233号,获得了数额不菲的奖金,红了一票人的眼。
当然,奖金也不是那么好拿的。
这个游戏的特殊性在于,所有的设定并非一成不变,只要管理员愿意,随时可以在合理性范围内更改或删添设定,其多变性和复杂性足以令人头疼。
奇迹公司将招收来的策划们分成了两拨,一拨像褚言这样策划案通过率高的,专门负责“生产”策划;而另一拨人,则担任专职管理员,负责在游戏里给人找事,美其名曰“增添游戏的乐趣”。
虽然有专职的管理员,但在内测阶段,身为该单元的原创者,褚言被钦定成了“深夜公交车”的临时管理员,好方便她随时根据玩家的反应来完善这个独立的小单元。
官则是“深夜公交车”的第二位乘客。
在褚言的策划的这个单元里,玩家想要通关有两种方法。
第一种是找到并设法制伏杀死小青年的凶手,也就是那位被通