行或跳跃都会有不同的声音,甚至可以通过枪声判断出枪种、方位、距离,以此展开反击或者更精准地躲避敌袭。所以余源玩狙时,枪头只爱用消音,千里内一狙,来去无影踪,自如若风,十分嘚瑟。
听声辩位,他自然也是会的。
这个项目显然不是第一次提上课程,一上来就是小测。教官很体贴地询问他要不要参考,余源倒是无所谓,见秦知远李迅生都捧着全息头盔眼巴巴地望他,索性也参加了。
考题有百道道,涵盖各个方面,因为不是耳机模拟而是全息场景,更为拟真。
眼前一片漆黑,声音隔绝,在浓稠死寂的黑暗中,余源原本就在翻腾的困意顿时涌了上来。他屏息凝神来集中注意力,听到了明晰的踏过楼梯的声音。
很近。
余源下意识想睁眼去看——游戏中,近处的脚步声他要结合旁边的地形来猜测,如今只凭借脚步声一个因素,他也不知该取哪个距离。单题的限制时间是三分钟,余源索性不再纠结,干脆在自己判断出来的范围内选取一个好看的数值作为答案。
前几道题都是近距离脚步声的判断,余源维持着不快不慢的答题速度,进入了中断距离枪声的判断里。枪声与脚步声不同,虽然声音总体短促,但核心明显,余源反