而神性最基本的来源,便是每次实力的提升,天地规则会冥冥之中根据一些不可言说的东西,在神祇实力增长时,赐予其神性。
一开始郭文彬看到这里时,还觉得有些不可思议。
因为直白一点解释,如果比喻做网络游戏的话,神祇的每次晋级就好比游戏角色的升级。
而神性,就好像是每次升级会增加的属性点,而且还是无属性的,可以任由你加到力量、敏捷等等。
甚至根据每个神祇天赋、神职不一样,有可能在升级时神祇本身不会增加属性点,同样也有一些时候,会有神祇直接增加一些随机属性,直接加到你的力量、敏捷上面,固定不可变。
他之所以会这样觉得,就是因为神性有一个作用,便是你加持在某一个神职上面,便可以增强这方面的力量。
比如这一点火焰神性,如果算起来,差不多能够增加他在火焰方面一成左右的威力,当然,这种也是因神祇而异,而且估算并不一定准确。
只要他炼化神性,以后再施展火焰方面的神术,不管是攻击防御移动等等,都能够凭空增加一成威力。
神性妙用不穷,除了增加神术以外,同样可以用作其他。
比如加载在属性种族神职上面