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轰——
只听一个撞击,因为两个队伍距离接近到一个程度,双方的兵力立刻被拉进一个密闭的环境。
这是一片独立于位面之外的战场,双方英雄和兵力进入之后,便会开启一对一的对决,这也是为何两个要塞都只安排了十几个神祇进入的原因。
之所以出现这种情况,倒不是两个要塞的神祇做了什么手脚,而是这个位面本身的规则所决定的。
这个位面本身就是一个属于英雄的世界,之所以每个英雄的属性都很重要,除了他们能够把属性加持在士兵身上以外,最重要的就是这个独立战场的功能了。
这个战场的出现,瞬间就让战斗变得有特色起来。
当然,也不是说有了这个战场的功能,就能让所有英雄都开启一对一的对决,实际上如果在场的英雄过多的话,战场也会随之改变,可能会变成一对多,或者多对多,又或者变成车轮战。
不过这一些暂时和郭文彬关系不大,他在进入战场的一瞬间,便把所有注意力放在了自己的眷族身上。
当他稍作感应,发现自己身上的属性,可以加持10%到眷族身上的时候,他就知道,这次的战斗稳了。
果然,凭借着超高的敏捷加成,小