的时候,战斗空间瞬间破碎,郭文彬带着眷族和兵力出现在外面。
他看了看系统提示,发现英雄的等级分两个方面,其中一个是战斗等级,这个倒是很好理解,另外的战役等级,其实也不算难。
战斗等级自然是很多网游一般,杀怪就有经验拿,至于战役等级,算是这个位面独有的。
这种每次都进入独立空间进行战斗的场景,在这里就被称为战役。
而根据这次战斗所得到的经验,他也大概估摸出战斗等级的经验和战役等级的经验来源。
既然总共收获了1508点的战斗等级经验,再根据对面死去的士兵,就可以推算出,一阶的枪兵一个是算一点经验,三阶的鹰身女妖和牛头人,一个却是算10点经验。
其中战斗等级从零级升到一级,消耗了一百点经验,一级到二阶是两百点,二级到三级是五百点,然后三到四是一千点。
而战役等级的提升和战斗等级所需要的经验值目前来看是一样的,但是获取的经验却变得不同。
他不知道战役经验是按照战斗经验减少五倍来算,还是说战役经验是根据每次战斗不同计算的。
毕竟只是第一次战斗,这些东西样本太少,只能凭借一些经验来摸索。