地》这款游戏的东风,其中有一条最重要的原因,便是其直播游戏内容鲜少有真空期。
简单来说,所有玩家进游戏到落伞捡抢,中间差不多有五分钟的等待时间,如果玩家一落地便选择钢枪,那么有百分九十的概率重回五分钟的无聊时间,一如腿哥跳沙漠豪宅,体验感贼差,而像是盒子精这样的称号也是这么来的。
而能存活到决战圈的,十个有八个都是选择跳安全的地方,前期苟且偷生的人。
——这就是很长一段真空期了。
若是一个主播这么苟,前期猥琐搜东西,遇到人就跑,那这个主播肯定留不住观众,因为怂,没看点。
观众喜欢看《绝地》直播,就是想看主播杀人。
可是人真是这么好杀的吗?
《绝地》这个游戏,压枪、走位、连狙、瞬狙、花式狙人……这些看起来很牛逼的操作,只要是个正常人,双手正常,硬件设备给力,有足够的时间刻意练习,大部分人都能办到,更何况一个曾经的电竞选手。
然而,游戏中最难得部分,就是方位判断。
即判断敌人所在位置,在敌人发现你之前。
无论是锁头还是自瞄,最先解决的都是这个核心难点。
花三天时间看完狗哥所有视频,