因此,无论你选什么,我都应该选择欺骗,那么选择欺骗这种策略就被称为 「支配性策略」。
在上面这个例子中,我们有一个假设,就是这个游戏只玩一次。那么如果游戏可以重复很多次呢?这时候我们又该怎么选择呢?
针对这个问题,科学家们设计了一套计算机模拟程序,即首先设计五十种不同的策略,然后让这些策略互相之间玩这个游戏,玩一百个回合,看哪种策略可以在最后积累最多的钱。
最后胜出的策略被称为 「tit for tac」,它选择的是第一轮永远合作,随后则复制对手在上一轮的策略。
也就是在一开始,我总是选择相信别人,但如果你欺骗了我,那么我也会欺骗你;如果你选择改过自新,我也会立刻原谅你,重新相信你。
这种策略被科学家称为 「nice strategy」,它的宗旨是 「永远不会首先欺骗,会比较快速的原谅对手,也不会因为嫉妒对手的钱多而改变策略」。
值得注意的是,最后在各种策略的排行榜上,前八名都属于这种 「nice strategy」;而后七名则都属于 「devious strategy」,即首先选