玩家击败了怪物,将获得百分之百的经验,而六级的玩家获得百分之七十的经验,七级获得百分之五十,而八级玩家则是没有经验的。与之相对的一点则是低等级,如果是四级玩家击败五级怪物,将会获得百分之一百五的经验,三级则是百分之二百的经验,二级
二级你打不过,所以不用去想了了。
不过总有人不信邪,就木云所知,有人曾经尝试过越级杀怪,也成功过,不过越多少级,经验最终也是最高双倍。
还有一种提升方式则是更为暴力和血腥的玩家对战,也就是PK,相较于打怪,玩家对战的经验划分有一点点区别。
低等级和平级击杀对方有经验,高等级击杀低等级没经验。
差距就在这里。
冷心远失去控制之后,大手一挥,全面进攻,这也让联军的部队全部暴露在了视野下,然后被山谷中隐藏的部队使用龙之心强化后所击败,全军覆没。
而这次进攻所带来的连锁反应,是让山谷中的玩家全部升级,四级变五级,五级变六级,虽然联军中的玩家也有一部分升级了,可还是没有对方多,这也让永恒理想一直处于施压者的地位。
后续永恒理想在战斗中同时吸收散人,而联军这边有不服的也在投入