等出来的!”
没有理会在一旁吹牛逼的怎奈飞恋雪,木云在意的却是另外一件是。
“附加数值是不是出的太快了?”
木云很明显的注意到了傀儡之杖上的提示,“附加2000点生命值,造成使用者智力值500%+100点碾压伤害,造成使用者智力值300%+100点爆炸伤害。”
前世的时候,附加数值这种事情也有,只不过大概在一年后才开始出现,到时候地图上遍地都是一百多级的玩家和怪物,逐渐才开始流行起附加数值一说。
不要小看这附加的数值,因为第二家园的特殊性,所有的伤害都和属性挂钩,所以会导致一些特殊的情况出现。
以怎奈飞恋雪为例子,他现在的体能和体魄都是5点,而他的主属性是智力,如果按这样的节奏发展下去,怎奈飞恋雪将不会在体能体魄上进行投资,如果他没有获得一件强力的护甲,那么在很长一段时间内,他的生命值将固定在50点。
前期还好,后期呢?
怪物放个屁都能给他崩死。
同理,如果只加体能体魄的话,那你打怪物要怎么打?到后期以体魄为基础的减免,会让玩家打不动怪。
这时候附加数值便应运而生,他