方式。
尤其是打BOSS,打副本,更是木云最喜欢的一个环节。
不同于个人练级时候打怪的那种感觉,第二家园关于BOSS的设计有一些…怎么形容呢,应该用“随意”这个词。
一般玩家接触到的练级怪物,或者普通任务怪物,这些敌人的数据会被第二家园控制在一个符合玩家等级的强度,比如这个地区是玩家们的新手区域,大部分玩家的等级是二三十级,那么这个地区的怪物就会被控制在二三十级,比玩家的强度略低,用于给玩家们提供经验或者完成任务。
随着玩家们等级的提高,探索能力的加强,一些高等级的地区高等级的怪物也会被玩家们所遇到,总之,地区常见的怪物或者敌人总会维持在一个和玩家水平相同略低的境地。
木云前世心情好的时候经常带小号,他也会走过这些区域,当然,以他的水平回到低等级区域,肯定是一种一边倒的局面,但他毕竟是一个奶妈,伤害低,有些其他职业看不出来的东西,反倒是被他发现了。
地区怪物并不是一成不变的,第二家园一直在进行着某种微调,有了这种发现的木云曾经做过测试,虽然有误差,但也证实了他的想法。
怪物的属性随着游戏进程而改变,木云