又到了攻城战的日子了。这已经是奥德米尔玩这个游戏以来第三次参加攻城战了。虽然只玩了一个月,但是他对这个游戏的理解,比那些玩了两年的老玩家都要深刻。
攻城战一开始,奥德米尔就操控着他的傀儡进行了一波攻城。果不其然,在兵力多于自己三倍的情况下,同时对方占了守城的地理优势,奥德米尔的傀儡只攻破了外围防线,连中层防御势力都没有攻进去。连续组织了两次进攻,都被堵在了中心之外。不管用什么程序,客观实力摆在那里,奥德米尔无论如何都攻不进去。
看了看时间,离一个小时结束还剩18分钟了。奥德米尔拉过另一块屏幕,激活了屏幕上的病毒程序。同时,他再次激活傀儡程序的“丧失模式”,配合着攻击服务器的病毒程序同时发起攻击!
由于奥德米尔发起了网络攻击是直指服务器的,所以普通玩家根本不知道发生了什么。在他们眼里看见的,只有巨大的网络延迟和画面卡顿,这种延迟和卡顿甚至已经严重到了像是在播放幻灯片的地步。在这样的游戏环境下,玩家根本无法操作角色。只能通过自动锁定胡乱攻击。这样一来,再精密的阵型也化作乌有,只要奥德米尔稍稍引导,游戏里的角色就会一窝蜂地追着一个敌人然后挤到一起,