走的法器之一。
这一件法器,还与魔人一桩传统活动有关。
魔人资源有限,故而魔人之间竞争也是十分残酷的。其中一种日常,就是决战修罗场。
顾名思义,这桩活动便如苗疆养蛊一样,台上的大家彼此残杀,最后独有一个人时便算赢了。等六梵天主掌控魔门之际,这项活动更成为魔人间的升职考核,沦为魔人常态,因而系统化规范化。
六梵天主还受此活动影响,因而生出做手工的灵感,创建了这枚混沌球。
一旦这枚法器展开,被吸纳入的修士,便要彼此战斗,直到剩下最后一人,方才能够加以脱身。
而陷入阵中之人,他们所施展功法能量皆会被混沌球吸纳,转而加以加持。简而言之,一旦困于此阵,内部攻击是完全没有用的。这枚法器借力打力,其中修士再强悍,也不过成为困住自己力量的一部分。
若要在外强行破之,便需胜过混沌球中所有修士功力相加的外力加之,方才能够解之。
从前六梵天主拿这玩意折腾人时,他自可随意解之。然而对于旁人而言,这却是缔造不死不休的炼狱。
一瞬间,司无意也掠过远远躲开的念头。可他到底是心思强悍,绝不会轻易罢休。
他赌,至少在百里