速度。试图在烦躁之前,试图在思绪变得混乱之前,看清楚自己想知道的那个东西。
通过刚才某人格的突然插话令我明白,自己并不是想去争论‘是否应该提前告诉受害者’,而是对‘奉献、牺牲’这种本质的东西,产生厌烦。
像这种牺牲小部分人的利益,来保全大部分人的利益的剧情,我早已屡见不鲜。
动漫里,我看过不少。
游戏中,我也见过不少。
甚至在一些游戏中,我还经常故意选择违背自己‘保多舍小’的想法,而选择了‘保少舍多’,只为了看看不同的结局。
但是不管是在游戏里,还是在动漫里,我所自居的,永远都是上帝视角。或者说,是抉择的一方。
我从来没有站在过‘被害者’角度去思考过。当然……也思考过,只不过,没有深入思考。
而在那一刻……在她告诉我陷害动机的那一刻……
我明白了,那是何种…难以言表的绝望…
‘电车难题’曾经在我的游戏群里,风靡了一段时间。那些一些沙雕图,我也仍记忆犹新。什么双轨漂移,来回摩擦,循坏轨道。以及小孩子直接把轨道一侧的人偶拿起,随后放到另一侧的轨道,最后捏着玩具车,直接完成