要根据系统限制,原著设定限制不断修改,并不是所有人都能够忍受这份寂寞,也不是所有人都有这份对文字的驾驭力。
所以系统最初受到了作者的欢迎,那时甚至没有穿书从业者这个说法。对于大多数作者而言,系统不过是一个可以自动修正避免OOC的背景,和许多可以按照原著给出反应的NPC。
作者们还是习惯了结束后,将生成的文字上传到别的平台供人。
那是新人辈出,大神林立的时代,诞生了非常多的优秀作品,直到现在依旧有着不小的受众。
后来,人们把那个黄金时代称为“键盘时代”,而使用键盘的从业者,就叫键盘侠。
“键盘时代”的辉煌,沉寂于“体感时代”的兴起。
有一个公司推出了代替键盘录入的体感器,但是制作粗糙,后期改良增加了很多传感点,依旧存在传感不准的情况,甚至因为比文字的字节大,卡顿的时间更长,所以并没有大规模推广。
“体感时代”非常短暂,虽然从科技价值上来说,优于键盘,但并没有对“键盘时代”构成实质性的威胁。“键盘时代”真正的湮灭,是因为睡眠舱的出现。
睡眠舱出现的初衷是服务于网络游戏,虽然前面说得穿书行业挺像那么回事儿似的,但