79)
运气:2(机遇次数:1/2)
疲劳度:71%(下线倒计时约0小时)
【农心】:
【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV8:37/1200);
【收割】可攻击小型目标造成70%武器攻击值,击杀目标有4%率驯化目标(LV14:360/6400);
【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有4%率获得建筑材料(LV0:0/100);
【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:31/100);
【锄禾】、【驯化】、【筑城】、【屠畜】均显示未学习。
阳光看完自己的属性面板,目前除了四个技能没达到学习条件以外,开荒跟收割的等级都提升了,不过怒农使用一次才增加1点经验,所以也没升级。
距离自己设定的时间已经不多了,阳光跟大虎说了一声今天只设置6个小时游戏时间,明天大概在晚上10点左右上线。
“行,那我也下线,晚上10点见!么么哒。”
大虎成功把阳光恶心下线了。
在阳光下线后,大虎细心跑去旅店续了2天的房费,省得上线