换旧的小农觉醒,不过需要30级才能认证,阳光倒也不急,目前看来智力跟力量都比较平衡,这次的20点属性没再加灵敏,而是力量5点,智力10点,体力3点,耐心1点。
不知道为什么上次的隐藏任务似乎没有扣除机遇次数,应该只扣了大虎的吧。
毕竟他才是触发者。
再看技能树,已经开始变得比较丰富了:
【农心】:
【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV12:537/3200);
【收割】可攻击小型目标造成75%武器攻击值,击杀目标有5%率驯化目标;
【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有5%率获得建筑材料(LV0:0/100);
【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:63/100);
【驯化】:可学习,驯化战斗类动物目标有5%提高100点亲密度,驯化非战斗类动物有1%获得双倍数量,每次驯化前消耗200精力值。
【屠刍】:可学习,非战斗状态下宰杀中小型动植物目标,有20%不消耗武器耐久。
特殊技能:
【农之九式】:
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