以看出其侧重点如何,有脑子的玩家只要将来往的线索一总结,总会多少有些感悟。
只不过这种东西就是仁者见仁智者见智了,并且游戏和游戏之间的理念也不同。
就比如祝央的狗比游戏和这边的游戏比起来,除了最明显的对玩家筛选要求和奖励结构的不同。
最显着的就是对于玩家之间相互残杀的态度的差异了。
狗比游戏这边,祝央因为一路通关评价高,各路骚操作轮番上阵,除了第一个中级场她在游戏暗示下杀的那几个捞金玩家之外,是真的没在她眼皮底下死任何一个人。
据说等级越高,玩家之间的竞争关系也就会越强烈,争斗在所难免,但是前期的种种规定,狗比游戏还是倾向于保护新玩家的。
所以前期玩家大多是在恐怖世界的妖魔鬼怪手中丧生,死在玩家手里的倒是少之又少。
可这边这个游戏相对这一点就残酷很多,不但要面临残酷的通关之路,还得提防来自队友的冷刀子。