但是屠龙宝刀工作室就不一样了,所有人都很懂得“闷声发大财”的道理。
第一个游戏《逆天诀》发售的时候,明言就定下了这样的方针——
不公开财务报表,不对外募求投资,不校招不社招。
招聘基本靠内推和猎头,资金基本靠自给自足,额外需求基本靠外包公司。
必须要保密!
外界到现在还在猜测屠龙宝刀工作室多个游戏的盈利率,但也只能从排行榜上的名次进行一些推测而已,未能有一个准确的数据。
就好像屠龙宝刀的总设计师一样,就存在于云里、雾里、传说里,没人真的见过他。
能和屠龙宝刀工作室合作密切的,基本就只有ats和ipp两家大平台的相关小组。
如今的ats已经快要把屠龙宝刀工作室当成神仙供起来了,进行对接的小组早就从市场部独立出来,变成了“屠龙宝刀事务部”,只需要负责相应事宜。
这个部门的的老大就是经常亲自撰文吹屠龙宝刀总设计师的那位,他现在在公司内部也挺出名的。
想要搭上屠龙宝刀这条线,很多人都选择要通过他来介绍。
不过屠龙宝刀的总设计师愿不愿意递名片,那就是另一回事儿了。
这回,屠龙